Deuterium #1 – 6 sept. 2026

6 septembre 2026 0 Par sgtpepere

La playlist Youtube de l’émission: https://youtube.com/playlist?list=PLGji0Qidov38&si=szoHIK0Xh2jtktXY

L’émission en elle-même:

Lien vers l’émission si le lecteur ne fonctionne pas: https://www.sgtpepere.com/deuterium/deuterium_2026_sept_06_montage.mp3


Bad Religion: Pas grand chose de neuf du côté de Bad Religion avec une interview du bassiste Jay Bentley datant du 21 avril 2026 dans laquelle il indique que le groupe a enregistré des nouveaux morceaux qui n’ont pas vraiment convenu à Brett Gurewitz à la réécoute. Le groupe se cherche et se demande ce qu’il veut encore prouver. En attendant le groupe continue de tourner, après quelques dates européennes dans les gros festivals en Allemagne ou dans les pays de l’Est, c’est au Canada et aux États-Unis que les prochaines dates se déroulent. Si on voit un petit mois de répit dans tout ça, est-ce que cela permettra au groupe d’enregistrer ?


Kvelertak: Le groupe norvégien continue de sortir ses albums à rythme réguliers. Après Nattersferd, il y a eu Splid en 2020 (avec des guests et des chants en anglais) puis Endling, moins punk dans son approche, même si toujours efficace.


Ludoterium: Je vais vous parler du 2e jeu de société moderne auquel mon frère m’a initié dans les années 2000. À l’époque, même si des boutiques spécialisées existent déjà, le jeu de société se trouve surtout en grande surface et se décline en Monopoly et ses dérivés ou bien Trivial Pursuit et Pictionnary / Taboo qui vont jouer dans la catégorie connaissance & communication. Certains français se sont déjà lancés dans des jeux de cartes minimalistes parfois à concept fort (Il était une fois mais aussi Elixirs, Guillotine ou encore Service Compris).

Le raz de marrée ludique vient d’Allemagne, le pays du jeu de société. Et ces allemands, ils vont chercher loin les concepts pour décorer leur jeu. Comme la ville de Carcassonne semble être aux yeux de l’éditeur Hans In Glück, le modèle même de la ville fortifiée. Ni une, ni deux, voilà le titre parfait pour le jeu de Klaus-Jürgen Wrede. Les joueureuses vont donc construire un paysage en commun contenant routes, villes (fortifiées donc) et champs. On pioche une tuile, on peut poser un pion sur la dite tuile piochée et si une route ou une ville est terminée, on marque des points. Aussi simple que ça. Même si le jeu a des teintes plus marronnasses que dans sa récente refonte (2021), le fait de construire le décor donne un effet wahou en fin de partie. Et n’allez pas croire que c’est un jeu coopératif, loin de là. Car il faudra faire plus de points que vos adversaires et pour ça, il faudra parfois leur piquer une ville durement construite. L’opportunisme et la chance auront donc droit de cité. De quoi couiner autour de la table et donc de faire une partie de Carcassonne, un moment dont on se souviendra.

Le jeu connaît un succès mondial et le succès appelle bien entendu à des extensions. Les 2 premières ont ma préférence. La 1e, Auberge & Cathédrale, va mettre un scène un gros meeple qui compte double et donc évite qu’on vous chipe votre travail mais mettez le trop tôt et voilà une pièce maîtresse bloquée bêtement (oui parce qu’à Carcassonne, on peut la jouer Bisounours mais on peut la jouer très méchant en créant des situations auxquelles aucune tuile ne peut répondre). Les auberges et les cathédrales vous feront miroiter des points doubles (et donc autant de convoitise auprès des adversaires) mais si elles ne sont pas terminées en fin de partie, ce sera zéro point.

La seconde extension, Marchands & Bâtisseurs, permet de jouer différemment les points avec le risque (déjà présent dans le jeu de base) d’en faire gagner à ses adversaires avec l’espoir d’en gagner plus. Des ressources sont présentes dans les villes mais ça n’est pas le propriétaire de la cité qui les récupère mais la personne qui ferme la cité. De quoi faire couiner une fois de plus. Et puis, il y a l’architecte qui permet de rejouer dès qu’on fait grandir la cité ou la route sur laquelle il se trouve. Si on joue avec la variante ‘3 tuiles en main’, c’est le festival de la combo. Ah, y a un petit cochon aussi, histoire de faire fructifier vos champs.

Alors attention, plus vous ajouterez d’extensions, plus la partie sera longue. À vous de voir jusqu’où l’amour de Carcassonne vous emportera. Une Big Box est disponible avec beaucoup d’extensions incluses.

Mais Carcassonne, c’est aussi toute une gamme de jeux indépendants. Parmi ceux-ci, je conseillerais The Discovery qui joue sur la prise des meeples quitte à laisser un endroit plus gratifiant à l’adversaire ou bien Die Stadt, une version en bois et en relief de Carcassonne où on construit une magistrale cité unique. Malheureusement, ces 2 variations sont soit indisponible soit jamais sortie en France.

À noter que le jeu est testable sur Board Game Arena et qu’une version mobile existe notamment sur Steam, Switch et sur Mobile (Tile & Tactics, dsitribué par Asmodée).


The Order of the Precious Blood est un groupe bien vénère venu du Canada mélangeant pas mal de styles dont une férocité toute extrême et un côté hyper pop qu’on trouve sur cet EP. Le suivant, Dark Hallucinations (2025), est beaucoup moins mélodique dans son approche, plus noise, plus proche de gens comme Converge par exemple.

Bad ReligionTrue NorthTrue North201300:02:14
Bad ReligionChaos from WithinAge of Unreason201900:01:51
KvelertakNattersferdNattersferd201600:05:02
KvelertakBronsegudNattersferd201600:06:22
The Order of The Precious BloodX You OutI No Longer Wish For Salvation202300:03:12
CovetPelagicCurrents201500:03:23
IgniteSunday Bloody SundayOur Darkest Days200600:03:42
SoundgardenKickstandSuperunknown199400:01:34
BelakorRoots to SeverVessels201600:07:05
RefusedSummerholidays vs PunkroutineThe Shape of Punk to Come199800:04:01
MillingtonLandslideBetter Safe And Sorry202500:03:17
Kill LincolnI’m Fine (I Lied)No Normal202400:02:17